En la sesión
tercera, se ha introducido al alumnado en el mundo de la programación de
computadoras utilizando el lenguaje de programación LOGO, por otra parte, han utilizado por primera vez la tarjeta programable ENCONOR PLUS con la que han
realizado una práctica básica consistente en la conexión y
desconexión de una lámpara de acuerdo con unas instrucciones de control dadas a
la computadora y trasmitidas a la tarjeta que ejecuta las ordenes y actúa sobre
el circuito.
En la cuarta
sesión, se han realizado prácticas de control más complejas en las que los
alumnos/as han programado el funcionamiento de una lámpara y un motor para que
se activen de forma secuenciada, asimismo, han realizado la programación de
tres lámparas de colores conectadas a las salidas digitales de la tarjeta para que
funcionen a modo de semáforo.
En esta cuarta
sesión, también se les ha explicado a los alumnos/as el funcionamiento de las
salidas digitales de conmutación de la tarjeta ENCONOR PLUS, realizando una práctica consistente en la
programación de los movimientos básicos de un ROBOT mediante el uso de las mencionadas salidas.
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